Урок «Как построить в Симс 3 дом с подземным гаражом»
Прежде чем приступить к строительству произведем некоторые расчеты. Парковка для машины занимает 3 клеточки в ширину и 7 клеточек в длину. К этим клеточкам необходимо добавить минимум одну клеточку в длину, чтобы гаражные двери свободно устанавливались, в противном случае, поставить их на место будет невозможно. И по 1 клеточке вокруг парковки, чтобы персонажи могли входить в гараж.
Таким образом, минимальные размеры гаража получаются 5х9 (поскольку гаражные ворота в ширину занимают 4 клеточки, я всегда для симметрии добавляю еще 1 клеточку в ширину, и строю гараж размером 6х9).
Для формирования уклона потребуется 9 клеточек в длину и 6 в ширину. Плюс к этому прямая полоска с длиной в 1 клеточку и шириной в 6 клеточек (если перед гаражом не будет прямой плоскости, равной по ширине гаражу не получиться поставить гаражные ворота: игра выдаст сообщение «На склоне строить нельзя») .
Далее придется подумать, куда будет размещаться сам дом – вглубь участка, или наоборот, ближе к дороге. Исходя из этих соображений, выбирается место для размещения подготовительных площадок.
Готовим площадку для уклона и гаража
Участок должен быть ровным (во всяком случае, пока вы не освоите эту технологию строительства в Симис 3). Я специально покрываю предварительную площадку, выполняющую роль вспомогательного объекта разноцветной плиткой, чтобы стала понятна суть, выполняемых работ.
Сначала кладем голубую плитку 6х9 – на ней будем строить склон.
Теперь кладем полоску розовой плиткой 6х1 – она нужна для выравнивания площадки под установку гаражных ворот.
И, наконец, желтой пилкой покрываем пол гаража (размер 6х9).
Формируем склон
Вводим код constrainfloorelevation false . Теперь на границе плитки и грунта в каждой клеточке, выбрав в режиме строительства инструмент «Опускание грунта» будем кликать мышкой.
У первых трех клеточек следует выполнить по 1 клику. У 4, 5 и 6 клеточки кликаем по 2 раза, и у 7,8 и 9 – кликаем по 3 раза. В результате образуется наклонныйкотлован.
Далее выбираем инструмент «Строительство стены», и, установив его в котлован у первой клеточки (смотрим, как это сделано на скриншоте), возводим стену на всю ширину гаража (т. е. 6 клеточек). В итоге у нас должно получиться 9 стен, которые постепенно опустят грунт перед гаражом вниз и сформируют горку-уклон.
Стены выполнили свое дело (сформировали выезд из гаража под уклоном) и в дальнейшем строительстве они не нужны, поэтому их следует удалить инструментом «Кувалда».
Склон получается неидеально ровным, а, как и положено, с бугорками. Его можно несколько сгладить, выбрав инструмент «Сглаживание ландшафта». Однако действовать необходимо весьма аккуратно, иначе все сломается и придется начинать с самого начала. Второй прием, позволяющий сгладить бугристость склона – покрытие плиткой с подходящим рисунком (мелкий и пестрый рисунок отлично сглаживает неровности, визуально они становятся почти незаметными).
Строительство гаража
После удаления стен, переходим в режим строительства и выбираем инструмент «Выравнивание ландшафта». Ставим его на границу голубой и розовой плитки и, зажав мышку, растягиваем в сторону гаража, покрывая розовые и желтые плитки (за их границу не выходить) зеленым цветом. Отпускам мышку – у нас получилась ровная площадка, предназначенная для возведения гаража.
Теперь инструментом «Строительство стены» очерчиваем желтые плитки по периметру, создавая коробку гаража. Устанавливаем по центру фасадной стены гаражные ворота.
Строим фундамент для симовского красивого дома
Следующим шагом после возведения гаража будет сооружение фундамента, однако строить его будем альтернативным способом. отдав предпочтение не инструменту «Фундамент», а инструменту «Строительство стены».
Одну из стен сооружаем по краю котлована, остальные произвольно, в соответствии с задуманным проектом. Получаем коробку дома. Соединяем гараж и дом, протягивая стену в 1 клеточку снизу котлована от гаража к дому (сначала из крайней задней точки гаража, затем из крайней передней, хотя можно и наоборот).
При этом стена дома. примыкающая к гаражу, искажается, впрочем, дело это поправимое. Берем инструмент «Выравнивание грунта», устанавливаем его поверх гаража, зажимаем мышку, и начинаем тянуть в сторону дома, закрыв весь контур постройки, отпускам мышку и получаем фундамент.
Этот маневр позволяет потолок гаража и поверхность пола в доме сделать в один уровень, таким образом, последующие этажи строятся одинаковыми по высоте.
Строим дом
Возводится красивый дом по обычной симовской технологии. По контуру фундамента возводятся стены первого этажа. Стены второго и последующих этажей повторяют линии первого этажа или видоизменяются в зависимости от придуманного проекта. При этом, если не вносить изменения в фундаменте, они не перекашиваются.
Заключаем фундамент в грунт
Вокруг гаража у нас получился не красивый котлован (грунт не примыкает вплотную к гаражу). Исправляется все это элементарно. Выбираем инструмент «Фундамент» (можно взять инструмент «Терраса») и, установив его в точку примыкания крыльца и гаража, тянем вдоль уклона (наоборот нельзя, хотя ради эксперимента можете попробовать, посмотрите, что у вас получится).
Эта уловка решает сразу несколько задач: выравнивает грунт, оформляет спуск к гаражу и крыльцо коттеджа. Словом, становится оригинальным декоративным элементом.
Переходим к выравниванию противоположной стороны склона и гаража. Фундамент прокладываем из задней точки гаража, вдоль его стены и склона на 1 клеточку в сторону основного грунта. Остается закрыть заднюю стену гаража, используя описанный метод.
После того, как вокруг гаража проложили фундамент, создается впечатление того, что он построен под землей. Осталось сооруженный фундамент красиво задекорировать, чтобы он нес нагрузку оригинального архитектурного элемента.
Кстати, я весь коттедж обнесла фундаментом, получилось нечто, напоминающее завалинку. Хотя этого можно было и не делать (тогда, чтобы слить фундамент гаража и дома в единое целое, нужно коробку дома по задней стене вынести на одну клеточку вперед от гаража).
Осталось только облагородить территорию, прилегающую к красивому домику с подземным гаражом. Проложить дорожки, покрыть плиткой склон, разбить садовые композиции.
Мудрые строительные советы для Симс 3
Да, и напоследок: помните строительный код в Симс 3 constrainfloorelevation довольно капризен.
При удалении неправильно положенного кусочка фундамента, стены, да и сам фундамент искажаются. Поправить искаженные участки можно инструментом «Выравнивание грунта». Выбираете его, устанавливаете на участок, вровень с которым предстоит сгладить зону искажения, и протягиваете зеленое поле по всей поверхности искривления – все приходит в норму.
При включенном коде очень сложно устанавливать лестницы, хотя и возможно (работа, так сказать филигранная), поэтому, когда работы с выравниванием грунта, фундамента, пола и стен завершены, его лучше отключить. Лестницы установятся мгновенно и больше ничего и нигде не перекашивается.